
NAP
Término empleado para referirse a aquella apuesta que, en opinión de los expertos, es la mejor de la jornada.
NO FAVORITO
Se considera no favorito a aquél equipo o jugador que cuenta con menos probabilidades de ganar un determinado acontecimiento deportivo. Sus menores posibilidades de victoria conllevan que sus cuotas sean mucho más altas que las cuotas de los equipos y jugadores favoritos.
ODDS
Nombre que reciben las cuotas de las apuestas deportivas en la terminología anglosajona.
OFF THE BOARD
Término utilizado en el mundo de las apuestas deportivas para indicar que la casa de apuestas no acepta más apuestas, generalmente, porque ya ha dado comienzo el evento deportivo sobre el que versa dicha apuesta.
POSICIÓN
Modalidad de apuesta propia de las carreras de caballos y de otros deportes como motociclismo y Fórmula 1, donde el usuario debe elegir aquel participante que estime que quedará entre las tres primeras posiciones, independientemente del puesto concreto. Un ejemplo de este tipo de apuesta sería aquel en el que el usuario realiza una apuesta posición por Dani Pedrosa para el próximo Gran Premio de motociclismo. Si este piloto queda primero, segundo o tercero, el usuario ganará la apuesta y percibirá el pago correspondiente. En caso de no quedar dentro de las tres primeras posiciones, el usuario perderá toda su apuesta.
PRIMER TIEMPO
Apuesta que se realiza sobre el resultado de cierto evento deportivo al llegar al final de la primera parte.
PUSH
Se utiliza el concepto Push cuando se produce un empate en un encuentro deportivo y se produce la devolución del dinero apostado a cada uno de los usuarios.
RESULTADO EXACTO
Tipo de apuesta basado en cuál será el marcador final de determinado encuentro deportivo.
REVERSES
Una apuesta Reverse es una cadena de 2 a 5 apuestas que engloba de 2 a 6 equipos y que están ligadas por una condición. Existen dos tipos de apuestas Reverse: apuesta Reverse simple y apuesta reverse doble.
RUN DOWN
Listado elaborado para una disciplina deportiva en el que aparecen todos los totales, todos los precios, las money lines, los pointspreads, etc.
SPREAD BETTING
Tipo de apuesta muy conocido y empleado en el Reino Unido, basado en determinadas acciones que se producen durante la celebración de un evento deportivo. Existe una gran diversidad de hechos sobre los que el usuario puede apostar. Por ejemplo, en fútbol el usuario puede apostar por el número de tarjetas amarillas que serán mostradas en el partido, el número de saques de esquina o de saques de puerta, el número de goles, el número de faltas, etc. Las ganancias o pérdidas del usuario dependerán de la cantidad apostada y la diferencia entre el margen establecido y la cantidad final. Por ejemplo, supóngase que el usuario decide apostar 200 euros por el número total de saques de esquina de un determinado partido de fútbol. Existe un margen establecido de (12-13) saques de esquina y el usuario estima que habrá más saques de esquina. Si al finalizar el encuentro el número de saques de esquina es de 19, el usuario percibirá el siguiente beneficio:
Beneficio = cantidad apostada x (número total de saques de esquina – margen superior) = 200 x (19 – 13) = 1200 euros
Por el contrario, si el número de saques de esquina hubiese sido inferior al margen fijado, por ejemplo, un total de 10 saques de esquina, las pérdidas del usuario hubiesen sido:
Pérdidas = cantidad apostada x (margen inferior – número total de saques de esquina) = 200 x (12 – 10) = 400 euros
STAKE
Concepto para referirse a la cantidad de dinero que el usuario apuesta.
STEAM
Se habla de Steam cuando se produce una caída en los valores de las cuotas de un determinado acontecimiento deportivo motivada por el aluvión de apuestas realizadas. |